import java.awt.*;
public class index extends Applet {
public TextField ceva; //o bara pentru a primi caractere
public Button b1; // un buton face
String repeta="";
public void init(){
ceva=new TextField(20);//initializam bara care primeste caractere
add(ceva);
b1=new Button("Repeta");
add(b1);
}
public void paint(Graphics g){
g.drawString("Textul dumneavoastra este: " + repeta,10,64);
}
public boolean action(Event e,Object Args){
repeta=ceva.getText(); //cere caractere getText
repaint();//repeta procedura
return true;
}
}
Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu